Код выслан на номер
0 Отзывов
Каждый год выпускные классы Школы магии сдают выпускной экзамен, чтобы продемонстрировать свое мастерство в владении магией. Все ученики каждого класса должны попасть в легендарный Замок Ворона. Используя свою магию, ученики-волшебники могут перемещать башни, на которых они стоят, чтобы быстрее добраться до Замка или чтобы захватить других волшебников в ловушку и собрать магическую эссенцию в бутылку! Только ученики того класса, который правильно использует свои магические навыки и овладеет искусством левитации башен, получат звание мастеров-волшебников.
Цель игры
Попытайтесь быть первыми, кто переместит всех своих волшебников в замок Ворона и наполнит все свои колбы волшебным зельем по пути.
Волшебники могут передвигаться как пешком, так и на магических башнях. Если вы заключите волшебника, накрыв его башней, одна из ваших колб наполнится зельем. Используйте зелье с умом и не забывайте освобождать своих волшебников, если кто-то поймал их в ловушку под башней.
Ход игры «Странствующие башни»
Начиная с первого игрока, все игроки идут по очереди по часовой стрелке. Если вы выполняете свой ход, вы становитесь активным игроком. В свой ход выполните 2 действия:
Если вы не можете или не хотите разыгрывать ни одну карту перемещения, положите все 3 карты из рук в сброс и возьмите 3 новые карты из колоды. Кроме этого, вы можете переместить 1 башню по своему выбору на 1 клетку вперед по часовой стрелке.
Карты перемещения
С помощью карты перемещения вы можете перемещать волшебников или башни. В игре есть три типа карт перемещения:
1.Карты перемещения волшебников
Внимание! Если вы переместили одного из волшебников в замок Ворона, ваш ход для этого волшебника заканчивается, даже если вы еще не сыграли другую карту.
2.Карта перемещения башен
3.Комбинированные карты
Заключение волшебников и наполнение колб зельем
Если перемещение башни заканчивается на ячейке или башне с волшебниками, эти волшебники будут заключены. Если вы заключили одного или более волшебников, наполните одну из своих пустых колб зельем.
Примечание: можно перевернуть только одну колбу за раз, независимо от количества заключенных волшебников.
Карты заклинаний в игре Wandering Towers
Во время своего хода для использования заклинания следуйте правилам:
Конец игры
Игра заканчивается, когда игрок наполнит все свои колбы зельем и отправит последнего волшебника в замок Ворона. Текущий раунд доигрывается до конца, чтобы у всех игроков было одинаковое количество ходов. Использованные колбы на заклинания считаются «полными».
0.0
Нет отзывов
Оставить отзыв
Задать вопрос
Ваша оценка