Код выслан на номер
0 Отзывов
В далеком 1620 году в США прибыло судно под названием «Mayflower». На борту этого корабля прибыли первые поселенцы-пилигримы в Новую Англию, которые начали строить колонии на территории Северной Америки. Это все страницы истории, которые уже давно остались в прошлом. Но ничто не мешает вам писать свою историю в настольных играх! Постройте свое поселение в жесткой конкуренции со своими соседями в настольной игре «Keyflower». Умело используйте каждого человека и каждый ресурс, имеющийся в вашем распоряжении.
Делайте свои ставки, господа!
Добро пожаловать в мир Key, который создали игровые дизайнеры Себастьян Близдейл и Ричард Бриз в своей самой известной игре «Keyflower». От 2 до 6 игроков будут развивать свои поселения, делать ставки на плитки, использовать их и пытаться заработать как можно больше победных очков в конце игры за размещенные в своих поселениях плитки и за полученное золото.
Игра продлится 4 сезона. Каждый игрок начинает игру только с одной плитки дома, а также случайного набора киплов (местное название всем знакомых рабочих «миплов»). Также игроки получают зимние плитки, которые, как правило, позволят спланировать свои действия для лучшего заработка победных очков.
В каждый ход у вас есть выбор, как использовать своих миплов за ширмой (соперники не должны видеть ни ваших миплов, ни жетонов умений) или с открытой ставкой:
Для обоих вариантов есть важное правило: на плитке для использования или вокруг нее (где происходят ставки) киплы всегда должны быть одного цвета. Для этого в игре есть 4 вида киплов: синие, красные, желтые и зеленые. Так что можно сильно перебить планы соперникам, если у них нет нужного цвета!
Подробнее о местной колонизации
Со ставками все просто — размещайте киплы со своей стороны шестигранной плитки. Каждая новая ставка должна быть больше любой другой, уже имеющейся здесь. Если вашу ставку перебили, то все киплы из нее могут пойти на другую ставку или на использование какой-либо плитки (но разделять их запрещено).
Не скажем, что с использованием плиток становится сложнее — просто добавляется немало опций. Одной плиткой могут пользоваться несколько игроков (даже в ваше поселение могут заглянуть другие игроки). Важно, чтобы на каждое следующее использование плитки отправлялось как минимум на 1 фишку больше после предыдущего использования. Так, 1-й игрок может отправить одного мипла, 2-й — двух, а 3-й — трех. Более 6 миплов на плитке находиться не может. Но ничто не мешает отправить сразу, например, 3 мипла, чтобы больше никто не воспользовался этой плиткой…
Что же дают местные плитки? Ресурсы, победные очки, киплы, возможность перемещать ресурсы между плитками, а также возможность улучшать плитки для большей выгоды. Каждая плитка уникальна, поэтому изучать взаимодействие между ними придется немало!
В конце каждого сезона игроки забирают плитки, на которые они выиграли ставки, а также определяют порядок хода на следующий сезон и получают рабочих и жетоны умений из вновь прибывших лодок. Важно, что киплы из перебитых ставок, киплы в вашем поселке и киплы на выигранных вами плитах уходят за вашу ширму (в отличие от киплов, выигравших ставки). Зимой же никаких киплов не прибывает — вместо этого вы будете забирать плитки кораблей и размещать их в своем поселке.
В конце четвертого сезона игроки получают победные очки за плитки в своих поселениях, а также за фишки золота. Игрок с лучшим результатом побеждает и имеет лучшее поселение, пока вы не сыграли новую партию.
Новые поселенцы прибыли на легендарных лодках
«Keyflower» — это мировая классика среди стратегий. В отличие от многих представителей жанра, в игре высокий уровень взаимодействия, поэтому приходится постоянно адаптироваться к ситуации. Игра позволяет каждый раз пробовать новые стратегии, а также заставляет включать мозг на полную мощность для поиска оптимальных путей получения нужных ресурсов или киплов. Понятные механики и динамичная ситуация за столом — вот секрет успеха игры, которая уже долгое время занимает свое место среди лучших в мире.
0.0
Нет отзывов
Оставить отзыв
Задать вопрос
Ваша оценка