Мировой бестселлер! Водостойкие карты!
В игре «Граболо Младший» добавьте, что у вас самые зоркие глаза и самые быстрые руки за столом. Кубики определяют комбинацию цвета и рисунка, а вы должны быстро среагировать. «Граболо Младший» — невероятное развлечение для всех!
Краткое правило игры:
- Шаг 1: Положите все карты гориллы в центре игрового поля.
- Шаг 2: Бросьте оба кубика. Все игроки пытаются первыми положить руку на карту, которая соответствует комбинации цветов и животных, чтобы ее забрать.
- Шаг 3: Если соответствующей карты уже нет на столе, игроки могут попробовать угадать, у кого есть эта карта.
Подготовка к игре:
Случайно разложите все карты в центре игровой зоны, где вы будете играть, чтобы животные на всех картах были видны и ни одна карта не закрывала другие.
Игровой процесс:
- Один игрок дает оба кубика, результат броска — это комбинация цветов и животных (например, желтый лев).
- Одновременно все игроки пытаются стать первыми, кто накроет рукой карту, на которой изображена соответствующая комбинация. Тогда игрок, который первым накрыл карту, забирает ее и кладет перед собой лицевой стороной вверх. Следующий игрок бросает кубики — ход передается по часовой стрелке.
- В случае, если полученная на кубиках комбинация недоступна, игроки могут попробовать ввести в голос «кто имеет эту карту». Лучший выкрикивается: если названный игрок имеет эту карту, он или она отдает ее игроку, который угадал правильно; если это не так, названный игрок показывает свои карты, чтобы доказать это, а игрок, который угадал неправильно, должен вернуть одну из своих карт обратно в игровую зону. Вы можете назвать себя, чтобы помешать другим игрокам забрать ваши карты, но это также нужно подтвердить, показав свои карты — тогда эта карта остается у вас. Но если у вас нет этой карты, вы должны вернуть одну из своих карт в игровую зону. Если никто из игроков не хочет рисковать и никто не называет ничье имя, тогда игра продолжается и активный игрок еще раз бросает кубики.
Конец игры:
Игра заканчивается, когда первый игрок получает последнюю карту, необходимую для победы.