Усилиями благородных героев подземелья замка Карак были освобождены от ужасных монстров (и от избыточных запасов золота). Но это не значит, что окружающие леса и поля стали абсолютно спокойными для любого путешественника. А это значит, что рыцарям нет времени для отдыха и придется совершать новые подвиги! Герой это хорошо, но герой с армией это прямо таки хорошо-хорошо!
Вокруг замка Карак блуждает немало монстров. И чем дальше в темные чащи - тем сложнее с ними бороться. Поэтому каждый из героев, если наберет достаточно ресурсов, может начать свой городок, став настоящим виконтом. Но мирная жизнь не для искателей приключений, поэтому выпас коров и сбор хлеба останутся для обычных рабочих, а вас интересуют именно рыцари, лучники и маги, которые с радостью усилят в бою ваше войско!
В битве от элемента удачи никуда не деться
Каждый боец представляется кубом, который может вам дать дополнительную силу в битве, так и просто в первом бою получить рану и отправиться на пенсию... Но, как ни крути, самостоятельно страшных монстров не побороть, а значит не получить лучшее снаряжение, славу и магические камни, которые и будут показателем того, кто победил в партии.
Но зачистка земель не может завершиться просто сравнением уровня победы, ведь для завершения партии одному из игроков необходимо победить Великое Зло, хотя это и не гарантирует победы.
Поэтому хоть настолка Тайны замка Карак II стала серьезнее, ее дух приключения никуда не делся! Поэтому если вы фанат первой части игры, или просто любите фэнтезийные приключения - вам обязательно надо приобрести в свою коллекцию Тайны замка Карак II!